Abstract

Die Entwicklung virtueller Welten schreitet zügig voran. Am Beispiel Second Life werden Anwendungsbereiche (z.B. Product Lifecycle Management) präsentiert, die Entwicklungspotential für zukünftige 3D-Welten haben. Die durch zahlreiche Experimente gewonnenen Erfahrungen des IHI überwiegen die negative Berichterstattung der letzten Monate.

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