Abstract

Obgleich die Präsenz von Unternehmen im Metaversum bereits seit Second Life bekannt ist, hat sich das Metaversum als Absatzkanal für den Verkauf von Produkten bislang wenig etabliert. Davon ausgehend zielt dieser Beitrag auf die Identifikation von Potenzialen des Metaversums für E-Commerce anhand von Affordances. Mittels einer strukturierten Literaturanalyse ermittelt er die fünf Affordances soziale Interaktion, physische Interaktion, Präsenz, Informationstransparenz und Zahlungsabwicklung. Darauf aufbauend liefert der Beitrag einen Ausblick auf die weitere Bearbeitung des Themas und dient damit als Ausgangspunkt für die Erschließung der Metaversum-Potenziale für den E-Commerce.

Paper Number

292

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Track 16: Digital Industry and Retailing

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