Description
Buscando a preservação e divulgação do conhecimento, alguns museus optam por formas alternativas e tecnológicas na concepção de suas exposições, porém muitas vezes sem estratégias de implementação e uso da Tecnologia de Informação (TI). Fundamentando-se na Teoria da Atividade, que trata da atividade humana em um contexto mediado por ferramentas e orientado a objetos, este trabalho busca entender o papel da TI no Museu do Futebol. Trata-se de uma instituição museológica fundada há pouco mais de seis anos na cidade de São Paulo (Brasil) e que representa o esporte através de soluções expográficas tecnológicas. Este estudo de caso apresenta dados de múltiplas fontes, destacando-se a entrevista como procedimento metodológico. O trabalho indica que o design tecnológico das mostras, embora crítico do ponto de vista da obsolescência, apresenta-se ao público de forma interativa e integrado ao todo, sendo capaz de transportar as pessoas no tempo e espaço, emanando sensações díspares.
Recommended Citation
Meirelles, Fernando; Santarosa, Rosana; and Santarosa, Rosana, "A Tecnologia da Informação a Serviço da Cultura: O Caso do Museu do Futebol do Brasil" (2015). AMCIS 2015 Proceedings. 1.
https://aisel.aisnet.org/amcis2015/SpanishLang/GeneralPresentations/1
A Tecnologia da Informação a Serviço da Cultura: O Caso do Museu do Futebol do Brasil
Buscando a preservação e divulgação do conhecimento, alguns museus optam por formas alternativas e tecnológicas na concepção de suas exposições, porém muitas vezes sem estratégias de implementação e uso da Tecnologia de Informação (TI). Fundamentando-se na Teoria da Atividade, que trata da atividade humana em um contexto mediado por ferramentas e orientado a objetos, este trabalho busca entender o papel da TI no Museu do Futebol. Trata-se de uma instituição museológica fundada há pouco mais de seis anos na cidade de São Paulo (Brasil) e que representa o esporte através de soluções expográficas tecnológicas. Este estudo de caso apresenta dados de múltiplas fontes, destacando-se a entrevista como procedimento metodológico. O trabalho indica que o design tecnológico das mostras, embora crítico do ponto de vista da obsolescência, apresenta-se ao público de forma interativa e integrado ao todo, sendo capaz de transportar as pessoas no tempo e espaço, emanando sensações díspares.